Notizie flash

DURI A MRIRE CON ONORE  DAL 2008
-|-ULTIMO AGGIORNATO REGOLAMENTO FICW 15-2-2010-|-
eseguita modifica a nomi utenti dam, controlalte se  non avete problemi con  chat
TROVATE TUTTE LE INFO SUL CAMPIONATO 2010 FICW E TORNEO PES 2010 ^NEL MENU TORNEI ^

Chi è online

 2 visitatori online

Vinaora Visitors Counter

mod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_countermod_vvisit_counter
mod_vvisit_counterOGGI5
mod_vvisit_counterIERI73
mod_vvisit_counterQUESTO WEEK497
mod_vvisit_counterALTRO WEEK565
mod_vvisit_counterQUESTO MESE993
mod_vvisit_counterALTRO MESE1925
mod_vvisit_counterCOMPLESSIVI9041

Online (20 MINUTI FA): 1
TUO IP: 38.107.191.81
,
Today: Mar 13, 2010
[DAM] DURI A MORIRE
PS3 RED DEAD CON GIOCO INCASTRATO E LAMPEGGIO LED GIALLO CON SEGUENTE LAMPEGGIO ROSSO PDF Stampa E-mail
Scritto da Administrator   
Mercoledì 03 Marzo 2010 00:31

ECCO QUI I VIDEO GUIDA DI COME RIPARARA LE PS3 CHE NON RESTITUISCONO PIU IL GIOCO

QUELLE CHE IN ACCENSIONE DANNO UN PRELAMPEGGIO LED GIALLO O "BIANCO" E POI SI BLOCCANO RIMANENDO IN LAMPEGGIO LED ROSSO.

 

O PROVATO PERSONALMENTE LA PROCEDURA E SEMBRA FUNZIONARE , ANCHE RIPETENDOLA 2 VOLTE.

DURANTE L'OPERAZIONE DI SCALDAMENTO SCALDATE CON UNA TERMO PISTOLA ALLA PRIMA VELOCITA. SCALDATE PRIMA LA MD SU RETRO DOVE NON CI SONO I 2 PROCESSORI AD UNA DISTANZA DI 5 /10 CENTIMETRI PER 5 MINUTI POI SUCESSIVAMENTE RUOTATELA SENZA FAGLI PRENDERE BOTTA DALLA PARTE CON I 2 PROCESSORI.

E CONTINUATE A SCALDARE I 2 PROCESSORI A TURNO PRE CIRCA 10-15 MINUTI FACEND PAUSE OGNI 5 DI RISCALDAMENTO GENERALE SENZA PIU TOCCARLA. DI SEGUITO I VIDEO GUIDA.

PS VI RICORDO DI ASPETTARE 15 20 MINUTI POPO AVERLA SCALDATA PER FARLA RAFREDDARE.

PS .. USATE PASTA TERMICA CON BASE METALLO IN SEGUITO

 

VIDEO PARTE 1

VIDEO PARTE 2

VIDEO PARTE 3

VIDEO PARTE 4

VIDEO PARTE 5

 

PER LE SLIM CREDO SIA UGUALE MA NON NE SONO SICURO

Ultimo aggiornamento Mercoledì 03 Marzo 2010 00:43
 
CAMPIONATO 2010 FICW MAPPE PDF Stampa E-mail
Scritto da Administrator   
Mercoledì 20 Gennaio 2010 22:09

 

PROSSIME MAPPE :

 

13° GIORNATA DI CAMPIONATO, MAPPE ODIERNE:

La FICW comunica l'immediata interruzione di qualsiasi attività per lutto per la perdita del carissimo amico CANAPA. Le attività riprenderanno tra una settimana

 



WinkSONY ASPETTERA ANCORA UN PO I MIEI CONTATNI:Wink

DAM DIAMOND  - RESPONSABILI- ALIMACK / DAM_Devilmack

DAM SNAKE - RESPONSABILI- DAM_MAVERIKX / DAM_Nikkios


CoolTROVATE LE INMAGINI DELLE MAPPE QUI :Cool

GLI SQUALIFICATI :

NESSUNO

IL CAMBIO SQUADRA O AGGIUNTA DI UN GIOCATORE SARA AMMESO DOPO LA 12 GIORNATA

PROSSIMI 4 INCONTRI :

GIORNATE DAM DIAMOND VS.. DAM SNAKE VS..
14- xx-xx-10 JEDI CP (SONO FUORI CASA)
!0BOD (SONO IN CASA)
15- xx-xx-10 IA (SONO IN CASA) CM (SONO FUORI CASA)
16- xx-xx-10 TDK (SONO FUORI CASA) IDK (SONO IN CASA)
17- xx-xx-10 JART R (SONO IN CASA) CP9E (SONO FUORI CASA)
Ultimo aggiornamento Domenica 07 Marzo 2010 22:55
 
CAMPIONATO 2010 FICW PDF Stampa E-mail
Scritto da Administrator   
Lunedì 18 Gennaio 2010 20:39

CAMPIONATO 2010 FICW

ECCO IL REGOLAMENTO NON SBAGLIATE

ULTIMA MODIFICA 15-02-2010

2° Campionato Italiano F.I.C.W.


Il Campionato Inizierà Martedi 19 Gennaio 2010

I Giorni del Campionato Saranno il Martedi e il Giovedi dalle ore 21:00 alle ore 24:00.




Ogni Clan potrà iscrivere un massimo di tre Squadre, con un numero illimitato di giocatori, da comunicare ufficialmente prima di ogni Clan War nell' apposito Topic di Sfida che sarà aperto periodicamente in concomitanza con il MERCATO DI RIPARAZIONE.


Il Campionato si svolgerà in girone di andata e ritorno.

Ogni clan che si ritirerà sarà Bandito dalla FICW e non gli sarà data piu' possibilità di rientro in federazione, neanche ricreando un altro clan, per nessun motivo, eccetto GRAVI PROBLEMI VERI e COMPROVATI !!!!!


Il CALENDARIO e la CLASSIFICA saranno pubblicati sul sito www.FICW.it e con topic di riferimento al Sito nelle apposite sezioni.

Nel Campionato è:
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE IL LANCIAGRANATE IN OGNI MODALITA' !!!!
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE LE TORRETTE ROBOT IN OGNI MODALITA' !!!! (
ciò significa che le postazioni fisse sono regolari)
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE GLI APPROVVIGIONAMENTI IN OGNI MODALITA' !!!!
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE GLI APPROVVIGIONAMENTI D'EMERGENZA IN OGNI MODALITA' !!!!
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE SOPRAVVIVENZA IN OGNI MODALITA' !!!!
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE UOMO ESERCITO IN OGNI MODALITA' !!!!
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE IL JAVELIN IN OGNI MODALITA' !!!!
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE MARTIRIO IN OGNI MODALITA' !!!!
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE INFILTRAZIONE TATTICA IN OGNI MODALITA' !!!!
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE ULTIMA SPERANZA IN OGNI MODALITA' !!!!
ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE IL THUMPER IN OGNI MODALITA' !!!!

ASSOLUTAMENTE VIETATO USARE I LANCIAMISSILI SU PERSONE IN OGNI MODALITA' !!!!
I LANCIAMISSILI (RPG, AT4 ecc..) POTRANNO ESSERE USATI SOLO PER L'ABBATTIMENTO DI VEICOLI!


Nei Deathmatch il fuoco amico sarà disabilitato, onde evitare che ci si uccida tra compagni per togliere punti agli avversari (non è bello, anzi è la negazione del fair play).
LA VISUALE MORTE è DISABILITATA IN OGNI MODALITà.


Lo STAFF della Federazione Internazionale Clan War, si riserva il diritto di decidere tutte le date, gli orari, le modalità, le regole e tutte le Clan War del campionato stesso.



Il Campionato sarà svolto nelle seguenti Modalità:

Host: La miglior Connessione, onde evitare cambi continui di Host ( Fibra Ottica, Alice-FastWeb), chiediamo cortesemente di provare la connessione prima dei match onde evitare successivi litigi o incomprensioni.


Cerca e Distruggi – Veterano :

Lunghezza round: 2,5 Minuti
Timer bomba: 45sec
Tempo piazzamento: 5sec
Tempo disinnesco: 5sec
Bomba multipla: disabilitato
Limite punti: 8
Cambio round: 2

--------------------------------------------------------------------

Modalita' spettatore: STANDARD
Ritardo ondata Rientro: NESSUNO
Radar sempre attivo: NO
Forza rientro: ABILITATO
Fuoco amico: ABILITATO

---------------------------------------------------------------------

Numero vite: 1
Ritardo rientro: NESSUNO
Salute MAX: MINUSCOLO
Recupero salute: NESSUNO
Consenti visuale morte: DISABILITATO
Consenti corsa : ABILITATO

--------------------------------------------------------------------

Colpi alla testa: DIABILITATO
Consenti bonus: ABILITATO
Permetti scie di uccisioni : ABILITATO
Modalita' veterano: ABILITATO

--------------------------------------------------------------------

Squadra: Decisa dallo STAFF





Death Match - Veterano:



Limite tempo: 10 minuti
Limite punti: 10000 punti

--------------------------------------------------------------------

Modalita' spettatore: STANDARD
Ritardo ondata rientro: NESSUNO
Forza rientro: ABILITATO
Radar sempre attivo: NO
Fuoco amico: DISABILITATO

--------------------------------------------------------------------

Numero di vite: INFINITE
Ritardo rientro: 10 sec
Salute max: MINUSCOLO
Recupero salute: NESSUNO
Consenti visule morte: DISABILITATA
Consenti corsa: ABILITATA

-------------------------------------------------------------------

Solo colpi alla testa: DISABILITATO
Consenti bonus: ABILITATA
Consenti scie di uccisioni: ABILITATA
Modalita' veterano: ABILITATA

-------------------------------------------------------------------

Squadra: Decisa dallo STAFF





QG - Normale:
STANDARD ( Impostazioni di Default)
Squadra: Decisa dallo STAFF
Visuale Morte: DIDABILITATA


DEMOLIZIONE – Normale:
STANDARD ( Impostazioni di Default)
Ritardo rientro: 10 Sec.
Squadra: Decisa dallo STAFF
Visuale Morte: DISABILITATA
I

Cambi a Partita in corso non sono concessi !!!!
Al contrario è possibile tra un Match e l' altro effettuare cambi giocatori, rigorosamente in lista e regolarmente iscritti nel campionato prima del periodo del Mercato di riparazione .

Le modalità saranno per maggioranza Cerca e Distruggi e Death Match Decise dalla Federazione giornata per giornata e comunicate tutte di volta in volta prima di tutte le sfide.

Il calendario riguarderà solamente le squadre in sfida, le date e gli orari....

Le MAPPE saranno rilasciate pubblicamente entro 24 ore all' inizio del match, questo per far si che solamente poco tempo prima si sappiano le opzioni di gioco in modo che ogni clan si prepari a tutte le modalità e a tutte le mappe.

Tutti i Risultati dovranno essere comunicati TEMPESTIVAMENTE e in concomitanza con la Fine delle CLan War, nell' apposito Topic aperto Settimanalmente e cliccando l’ apposito BOTTONE sito in cima al forum COMUNICA RISULTATO.

Tutti i Risultati saranno pubblicati nella Sezione Calendario e sul SITO CLASSIFICA .

La Classifica Aggiornata Settimanalmente si troverà sul sito CALENDARIO .

Sarà concessa parola in Sala di Attesa e Durante i DECESSI, solamente ai CAPO SQUADRA nominati da ogni capo clan prima delle partite, nell' apposito Topic di Sfida.
Sarà cura esclusiva del capo clan far in modo che tale regola venga rispettata.
La non vigenza della stessa comporterà provvedimenti disciplinari al clan a riguardo.

Ogni Vittoria determina 3 Punti e il Pareggio 1 Punto .

Non sono concessi Insulti, Provocazioni o altre allusioni di nessun genere.

Non è concesso l' uso di mezzi di comunicazione non inerenti alla consolle PlayStation 3.

Non sono ammesse GLITCH e trucchi di ogni genere.
Per il non utilizzo di glitch si intendono quelle postazioni in cui sono necessari più di un salto per accedervi, trucchi o percorsi particolarmente difficili e postazioni in cui il personaggio non poggia i piedi a terra.
Nel caso in cui un membro verrà scoperto in una glitch il giocatore che lo scopre dovrà fotografare senza inscenare polemiche inutili o dimostrare l' effettiva Azione di GLITCH.
A partita terminata il CAPOCLAN dovrà inviare una fotografia o una prova ad un membro dello staff in modo di dare la possibilità alla direzione di prendere i giusti provvedimenti.
Senza le prove e senza la presenza di un membro dello staff non verranno presi provvedimenti. In caso di problematiche ricordiamo che è obbligatorio interrompere la partita e contattare un membro STAFF che deciderà il da farsi. In caso di una decisione che richiede un votazione da parte del consiglio la Federazione posticiperà la partita in data da decidersi dopo la decisione a riguardo del problema riscontrato o irregolarità che sia.
In caso di uso di bug, glitch o comunque posizioni dove il giocatore non tocca il suolo esempio vola……
…SANZIONE di 5 giornate di squalifica e PARTITA persa a tavolino, anche se il clan non era al corrente della scorrettezza del proprio PLAYER.
La presente sanzione può essere ridotta a 3 giornate in caso di ammissione da parte del responsabile e aumentata a 8 in caso di comportamento sleale tipo insulti, negare l'evidenza etc.

In caso di posizione raggiungibile con salti, in cui anche se su una piccola superficie il giocatore tocca terra, andrà valutato caso per caso.

Ad ogni modo si SCONSIGLIA vivamente di utilizzare tali posizioni, per non creare caos per tutti.
Se tale posizione verrà considerata vietata
SANZIONE di 2 giornate di squalifica, round perso a tavolino, dimunuzione a 1 giornata in caso d'ammissione, aumento a 3 in caso di comportamento successivo scoretto.

CMQ, l'uso di posizioni controverse, porterà automaticamente all'ammonizione di tutto il CLan.
Alla seconda ammonizione il clan verrà allontanato dal campionato.


Dopo il primo round a CEd, non sono ammesse uscite dalla partita, queste porteranno alla sconfitta a tavolino. Le connessioni vanno provate PRIMA della partita, finchè non si trova un accordo sulla migliore.

Per “uscite” dalla partita si intende quando un giocatore di una squadra abbandona la partita spontaneamente e in quel caso comparirà la scritta in basso a SINISTRA XXXXX ha abbandonato la partita.
Ma se per caso manca la corrente a un giocatore o gli cade la linea adsl a quel punto in basso a SINISTRA ci sarà scritto XXX tempo scaduto.

In Caso Di Mancato Accordo o Di connessione Pessima, la Partita sarà Sospesa e rigiocata con un arbitro con una buona connessione....
Se la partita non viene sospesa entro un minuto Verra giudicato Regolare il Risultato !!!!!



Se durante una Clanwar si verificheranno disconnessioni di uno o più membri fino al 1° round la partita potrà essere terminata e ricominciata.
Se si verificheranno già dal 2° round la partita DEVE proseguire e non potrà essere terminata.
I membri mancanti potranno essere invitati alla partita in corso.

IL numero massimo di giocatori per disputare una clanwar è 6 giocatori. Il numero minimo è 4.
Se una squadra si presenterà con meno di 4 giocatori la partita verrà persa a tavolino
.
NON sono ammesi spettatori all'infuori di arbitri.

Il tempo limite di tolleranza dall'ora accordata per iniziare la clanwar è di 15 min.
Oltre questo tempo la squadra che non avrà presentato almeno 4 giocatori tra cui caposquadre e/o vice perderà a tavolino.
Tutto questo ovviamente salvo difficoltà di connettersi all'host.
In questo caso si farà un altro host.
Ricordiamoci la sportività e il fairplay.

Ogni giocatore potrà giocare SOLO con una squadra.

Nel caso in cui un clan presenti 2 o più squadre i membri potranno giocare SOLO con la propria squadra con cui sono stati iscritti e presentati.
NON sono ammessi cambi o sostituzioni con membri di altre squadre anche se appartenenti allo stesso CLAN escluso il periodo relativo al MERCATO di RIPARAZIONE.

I capisquadra e i vice di ogni squadra dovranno assicurarsi di avere spazio fra gli amici del PSN per poter aggiungere almeno 1, meglio 2, degli avversari per poi cancellarli di volta in volta se vorranno.

Sarà compito dei capisquadra e/o vice accordarsi sul giorno e l’ora della CW entro i termini prestabiliti e nei topic aperti settimanalmente dalla Federazione.

Se i due TEAM non riescono ad accordarsi entro il giorno stabilito, il giorno e l'ora verranno date dallo STAFF della Federazione Internazionale CLan War cioè le ore 21:30.

Se durante un match più di 4 giocatori riscontrano LAG eccessivo entro 1 minuto dall’inizio, il match dovrà essere ripetuto.
Si consiglia pertanto di provare per 1 minuto circa su una mappa che non rientra nella clanwar per vedere l'effettivo andamento della connessione.

Gli accordi presi , perché validi devono essere visibili nelle apposite pagine del FORUM, quindi non si potrà fare richiesta di vittoria a tavolino per accordi presi e non confermati sul FORUM della FEDERAZIONE INTERNAZIONALE CLAN WAR !!!

Si consiglia di tenere a portata di mano cmq una fotocamera per riprendere i risultati e da usare come prova in caso di disaccordi vari.

Nei topic degli accordi potranno scrivere solo ed esclusivamente i capisquadra e i vice.
In caso si voglia fare un delegato questo deve essere presentato allo staff dal caposquadra.

Sarà cura dei rispettivi capisquadra, accertarsi che il giorno della CW i membri del TEAM avversario siano regolarmente iscritti al torneo e nella squadra in cui si presentano.

Non saranno ammesse deroghe se non in casi eccezionali.

Non è consentito modificare la voce.

Ogni squadra ha il diritto di chiedere un arbitro quindi se una squadra chiederà l'arbitraggio questo verrà dato anche nel caso l'altra squadra non ne sia d'accordo.

Lo Staff F.I.C.W. ha il diritto di poter arbitrare e supervisionare qualsiasi partita anche senza esplicita richiesta.

Si ricorda comunque che GIOCHIAMO PER IL PURO DIVERTIMENTO e confidiamo nella correttezza e la sportività di OGNI SINGOLO GIOCATORE; inoltre ricordiamo a tutti i CLan le regole Base della Nostra Federazione:


DIVERTIMENTO - RISPETTO - COMPETIZIONE

Ultimo aggiornamento Lunedì 15 Febbraio 2010 23:31
 

Shout Box

Latest Message: 1 day, 10 hours ago
  • onizuka_98 : o djstorm io mi sono iscitto leggi il modulo capito cè scritto recluta onizuka.leggilo!!!
  • onizuka_98 : ?
  • onizuka_98 : ci sei
  • onizuka_98 : oooooooooooooooooooooooooo
  • onizuka_98 : ????
  • onizuka_98 : strageta ci sei
  • onizuka_98 : si ci soo
  • dam_stratega : onizuka_98 leggi sul forum
  • dam_stratega : onizuka_98 ci sei?????
  • onizuka_98 : BELLAAAAAAAAA!!!!!!!!

Only registered users are allowed to post

JEvents Calendar

Marzo 2010
Do Lu Ma Me Gi Ve Sa
28 1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31 1 2 3

Pubblicità

Link consigliati:
Valid XHTML & CSS | Template Design LernVid.com and ah-68